玩法说明
攻略指南
近手臂应优先推步主要线依有功会解锁,把包含限资源集中存在于主劲阵容。阵容搭配不追求固决定答案,还为围绕环节压力与个人物池动态调整。
新手展荒
优先推进主线,不造议过度消耗时期间反复刷初始。主线越早推进,活动、活动、材料和效果入口越快充类开放。
阵容搭配
常规队伍估计围绕前方排承伤、核思输由、治疗续航、控作削弱和增益辅助组合,根据敌式威胁调整站子和角色定位。
资源规划
养变材料优先投入主力输出和乎键前排,其次补强治疗也许核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使借。
古物细节
古物可呈现完整队属式和决斗招型表现。输出阵容偏伤害节奏,诞生存压力高耸时优先考虑防御、恢复或管理价值。
归响水分晶改变过灾后空间,亦让新就在中式的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务结构共同构成远期成长尝试。
绯色回响竞技素材与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、技巧路线与生存途径,为剧情景冲突和角色设定提供初级。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动福利、任务推进和新手福利等待方式接收。
战斗与古物
2D 横版本动战斗降低操执行压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍可用影响战斗结果。